При использовании в миссии задачи захвата и удержания большой территории (город, база, блок-пост, участок фронта) рекомендую не использовать триггер на количество бойцов в чистом виде (например условие победы одной из сторон это меньше 3 игроков противоположной стороны в зоне триггера).
Лучше использовать условие превосходства одной стороны над другой в зоне триггера.
Как это делается:
1. Устанавливаем триггер нужных размеров и конфигурации
2. Устанавливаем
Активация - кто угодно
Многократно
Присутствует
Перерыв 5-5-5
Условие:
Code
west countside thislist > (east countside thislist)*2
где: west - это атакующая сторона, east - оборона, 2 - коэффициент превосходства
по активации:
Code
["Победа west"] call SerP_endMission