|
ВИДЕО c Тушинских игр#1
|
|
| Wieking | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:45:12 | Сообщение # 121 |
 Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
| Quote (Stalin_80) Да, все так грамотно у них, флуда меньше... Поддерживаю, синие сейчас грамотно действуют, а от наших даже указания своего расположения на карте не добьешься. Вспоминаю как на "Карачинарском сидении" 4ое отеделение упешно замачало 2 человек противника "на точке СпН 2 человека" (красной!!). Несмотря на мои увещевания что это свои в какой то момент даже послали туда группу зачитстить.
Сообщение отредактировал Wieking - Пятница, 17.12.2010, 14:37:34 |
| |
|
|
| admin | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:45:22 | Сообщение # 122 |
 Модератор
Группа: AT
Сообщений: 1093
Статус: Offline
| По поводу флуда - есть обратная сторона медали - они голосом общаются чтоб рацию не зафлуживать, даже тогда когда этого делать нельзя (противник рядом). И еще раз напомню - комы не выключайте рацию ! Отдавайте рацию радисту или заму. Еще лучше иметь в отделении 2 рации.
|
| |
|
|
| varga | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:45:32 | Сообщение # 123 |
|
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 309
Статус: Offline
| У нас в отделении на мой взгляд флуда еще меньше. По поводу отдайте рацию радисту у меня лишних нет сам веду радообмен и довожу указания, ничего справляюсь.
|
| |
|
|
| Specar | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:45:42 | Сообщение # 124 |
|
Старожил АТ
Группа: Управление
Сообщений: 927
Статус: Offline
| Ну Варга вообще молодец, на последней моей танковой очень четко находил цели и давал наводки.
|
| |
|
|
| Wieking | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:45:52 | Сообщение # 125 |
 Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
| Quote (varga) У нас в отделении на мой взгляд флуда еще меньше. По поводу отдайте рацию радисту у меня лишних нет сам веду радообмен и довожу указания, ничего справляюсь. Я в СпН долго противился разделению радиста и командира, тоже мотивировал что лишних нет. Но на играх в ДВ стоит такой ;%№:Г что пришлось уступить.
|
| |
|
|
| varga | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:46:02 | Сообщение # 126 |
|
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 309
Статус: Offline
| Согласен ДВ - это финиш голова пухнет. Единственный выход по моему иметь разделенные частоты ДВ для подразделений действующих на разных направлениях или дистанциях. Так как мне совсем не обязательно слушать как обсуждают какой то дом или контакт за 3 км от моей позиции. Т.е. смысл в том что допустим 1и 2 отделения действуют вместе и они на одном канале ДВ, 3и4 тоже вместе и они на своем канале ДВ, СПн действует отдельно и у него свой индивидуальный канал ДВ. При необходимости важная информация дублируется в каналы. Надо что то менять в организации ДВ связи так как хоть и можно осуществлять взаимодействие по ДВ в одном канале но очень напрягает непрерывный треп.
|
| |
|
|
| Wieking | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:46:12 | Сообщение # 127 |
 Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
| Разделеине каналов возмжно лишь при разделении задач, к тому же повлечет необходимость иметь еще одного радиста в управлении. ИМХО мы этого радиста не найдем.
|
| |
|
|
| skyman | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:46:22 | Сообщение # 128 |
|
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 311
Статус: Offline
| Чтобы было 2 ДВ частоты, нужно чтобы было 2 командира - 1 отвечает за свои подразделения, 2 за свои, а между собой общаются по КВ и координируют действия всей стороны.
|
| |
|
|
| Wieking | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:46:32 | Сообщение # 129 |
 Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
| Это кстати актуально потому что нас уже по числу хватает на 2 взвода. Или один взвод с немалым усилением.
|
| |
|
|
| skyman | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:46:42 | Сообщение # 130 |
|
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 311
Статус: Offline
| Но опять таки - командования сейчас нет, по последним 2-3 уикендам это заметно
|
| |
|
|
| Wieking | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:46:52 | Сообщение # 131 |
 Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
| Вроде седня штурм был неплох, СпН даже никто не обрстелял. Я на ДВ небыл, но сложилось впечатление что все под контролем.
Сообщение отредактировал Wieking - Суббота, 18.12.2010, 01:52:16 |
| |
|
|
| skyman | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:47:02 | Сообщение # 132 |
|
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 311
Статус: Offline
| И даже друг друга почти не убили старался хоть как-то организованно дойти, но потом убили 
|
| |
|
|
| Serafim_TM | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:47:32 | Сообщение # 133 |
|
Зело много пишет
Группа: Управление
Сообщений: 1521
Статус: Offline
| спс за отзыв. задумывался как промо-ролик Игр в целом, потому такой. а пустыня, потому как на моём ноуте при записи видео всё кроме неё жутко тормозит.
|
| |
|
|
| Stigmat | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:47:42 | Сообщение # 134 |
|
Зело много пишет
Группа: Управление - Красные
Сообщений: 1460
Статус: Offline
| Аа, понял. Ну вообще аутентично получилось. Особенно начальные титры хорошо смотрятся - по серьезному так. Ну и за саунд Dropkick Murphys отдельный зачет. Надо на первую страницу темы на ф.ру.
|
| |
|
|
| Specar | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:47:52 | Сообщение # 135 |
|
Старожил АТ
Группа: Управление
Сообщений: 927
Статус: Offline
| Прикольно Серафим. Надо было только технику и оружие реальные поставить. Велосипеды и Козлища
|
| |
|
|
| Serafim_TM | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:48:02 | Сообщение # 136 |
|
Зело много пишет
Группа: Управление
Сообщений: 1521
Статус: Offline
| Stigmat, не думал, что кто либо кроме меня знает название этой группы =) Specar, с техникой и оружием аутентичным с следующий раз, если что-то делать буду.
|
| |
|
|
| Plavni4ok | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:48:12 | Сообщение # 137 |
 Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 316
Статус: Offline
| Несколько раз переигрывал за разных бойцов или в процессе менял их по "Т"? Понравилось. Для первого раза - вообще зачётно! ЗЫ Музон в тему.
в игре - Plav Наша Армия [CCCP]
Сообщение отредактировал Plavni4ok - Вторник, 11.01.2011, 18:31:19 |
| |
|
|
| [AT]JeKKKa | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:48:22 | Сообщение # 138 |
![[AT]JeKKKa](/avatar/30/337999.jpg) Старожил АТ
Группа: AT
Сообщений: 432
Статус: Offline
| просил критику...получи: "Тактики" больше в кадре надо... и бой на ближней дистанции для пехоты(не дальше "трёхсот-метровой зоны") Музыка - 5 Титры - 5 "Работа камерой" - 5 Сюжет - 3 Экшен/раж/фан на экране - 4 всё ИМХО
Что определяет миг поражения в войне – Когда погибнет первый человек? Или необходимо уничтожить все сущее? ( In Flames )
|
| |
|
|
| Serafim_TM | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:48:32 | Сообщение # 139 |
|
Зело много пишет
Группа: Управление
Сообщений: 1521
Статус: Offline
| Plavni4ok, там несколько сложнее у меня получилось. но если не вдаваться в подробности - просто переигрывал. JeKKKa, спс за мнение, а с сюжетом что не так?
|
| |
|
|
| [AT]JeKKKa | Дата: Среда, 22.06.2011, 16:48:42 | Сообщение # 140 |
![[AT]JeKKKa](/avatar/30/337999.jpg) Старожил АТ
Группа: AT
Сообщений: 432
Статус: Offline
| Quote (Serafim_TM) а с сюжетом что не так? Ну, непонятно куда, зачем едут,...в чистом поле пулемётчик их ловит, потом свои ему помогают (откуда?)... Как-то всё отрывочно.
Что определяет миг поражения в войне – Когда погибнет первый человек? Или необходимо уничтожить все сущее? ( In Flames )
|
| |
|
|