Серьёзные Игры на Тушино



                                           Ваш IP 216.73.216.63 | Группа "Гости" Приветствую Вас Гость | RSS
Воскресенье, 09.08.2026, 09:48:43
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Модератор форума: Stigmat, seysen  
ВИДЕО c Тушинских игр#1
WiekingДата: Среда, 22.06.2011, 16:45:12 | Сообщение # 121
Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
Quote (Stalin_80)
Да, все так грамотно у них, флуда меньше...

Поддерживаю, синие сейчас грамотно действуют, а от наших даже указания своего расположения на карте не добьешься. Вспоминаю как на "Карачинарском сидении" 4ое отеделение упешно замачало 2 человек противника "на точке СпН 2 человека" (красной!!). Несмотря на мои увещевания что это свои в какой то момент даже послали туда группу зачитстить. sad


Сообщение отредактировал Wieking - Пятница, 17.12.2010, 14:37:34
 
adminДата: Среда, 22.06.2011, 16:45:22 | Сообщение # 122
Модератор
Группа: AT
Сообщений: 1093
Статус: Offline
По поводу флуда - есть обратная сторона медали - они голосом общаются чтоб рацию не зафлуживать, даже тогда когда этого делать нельзя (противник рядом). И еще раз напомню - комы не выключайте рацию ! Отдавайте рацию радисту или заму. Еще лучше иметь в отделении 2 рации.
 
vargaДата: Среда, 22.06.2011, 16:45:32 | Сообщение # 123
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 309
Статус: Offline
У нас в отделении на мой взгляд флуда еще меньше. По поводу отдайте рацию радисту у меня лишних нет сам веду радообмен и довожу указания, ничего справляюсь.
 
SpecarДата: Среда, 22.06.2011, 16:45:42 | Сообщение # 124
Старожил АТ
Группа: Управление
Сообщений: 927
Статус: Offline
Ну Варга вообще молодец, на последней моей танковой очень четко находил цели и давал наводки.
 
WiekingДата: Среда, 22.06.2011, 16:45:52 | Сообщение # 125
Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
Quote (varga)
У нас в отделении на мой взгляд флуда еще меньше. По поводу отдайте рацию радисту у меня лишних нет сам веду радообмен и довожу указания, ничего справляюсь.

Я в СпН долго противился разделению радиста и командира, тоже мотивировал что лишних нет. Но на играх в ДВ стоит такой ;%№:Г что пришлось уступить.
 
vargaДата: Среда, 22.06.2011, 16:46:02 | Сообщение # 126
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 309
Статус: Offline
Согласен ДВ - это финиш голова пухнет. Единственный выход по моему иметь разделенные частоты ДВ для подразделений действующих на разных направлениях или дистанциях. Так как мне совсем не обязательно слушать как обсуждают какой то дом или контакт за 3 км от моей позиции. Т.е. смысл в том что допустим 1и 2 отделения действуют вместе и они на одном канале ДВ, 3и4 тоже вместе и они на своем канале ДВ, СПн действует отдельно и у него свой индивидуальный канал ДВ. При необходимости важная информация дублируется в каналы. Надо что то менять в организации ДВ связи так как хоть и можно осуществлять взаимодействие по ДВ в одном канале но очень напрягает непрерывный треп.
 
WiekingДата: Среда, 22.06.2011, 16:46:12 | Сообщение # 127
Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
Разделеине каналов возмжно лишь при разделении задач, к тому же повлечет необходимость иметь еще одного радиста в управлении. ИМХО мы этого радиста не найдем.
 
skymanДата: Среда, 22.06.2011, 16:46:22 | Сообщение # 128
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 311
Статус: Offline
Чтобы было 2 ДВ частоты, нужно чтобы было 2 командира - 1 отвечает за свои подразделения, 2 за свои, а между собой общаются по КВ и координируют действия всей стороны.
 
WiekingДата: Среда, 22.06.2011, 16:46:32 | Сообщение # 129
Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
Это кстати актуально потому что нас уже по числу хватает на 2 взвода. Или один взвод с немалым усилением.
 
skymanДата: Среда, 22.06.2011, 16:46:42 | Сообщение # 130
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 311
Статус: Offline
Но опять таки - командования сейчас нет, по последним 2-3 уикендам это заметно sad
 
WiekingДата: Среда, 22.06.2011, 16:46:52 | Сообщение # 131
Старожил АТ
Группа: Заблокированные
Сообщений: 355
Статус: Offline
Вроде седня штурм был неплох, СпН даже никто не обрстелял. Я на ДВ небыл, но сложилось впечатление что все под контролем.

Сообщение отредактировал Wieking - Суббота, 18.12.2010, 01:52:16
 
skymanДата: Среда, 22.06.2011, 16:47:02 | Сообщение # 132
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 311
Статус: Offline
И даже друг друга почти не убили happy

старался хоть как-то организованно дойти, но потом убили sad

 
Serafim_TMДата: Среда, 22.06.2011, 16:47:32 | Сообщение # 133
Зело много пишет
Группа: Управление
Сообщений: 1521
Статус: Offline
спс за отзыв.

задумывался как промо-ролик Игр в целом, потому такой.
а пустыня, потому как на моём ноуте при записи видео всё кроме неё жутко тормозит.

 
StigmatДата: Среда, 22.06.2011, 16:47:42 | Сообщение # 134
Зело много пишет
Группа: Управление - Красные
Сообщений: 1460
Статус: Offline
Аа, понял. Ну вообще аутентично получилось. Особенно начальные титры хорошо смотрятся - по серьезному так. Ну и за саунд Dropkick Murphys отдельный зачет. Надо на первую страницу темы на ф.ру.

 
SpecarДата: Среда, 22.06.2011, 16:47:52 | Сообщение # 135
Старожил АТ
Группа: Управление
Сообщений: 927
Статус: Offline
Прикольно Серафим. Надо было только технику и оружие реальные поставить. Велосипеды и Козлища smile
 
Serafim_TMДата: Среда, 22.06.2011, 16:48:02 | Сообщение # 136
Зело много пишет
Группа: Управление
Сообщений: 1521
Статус: Offline
Stigmat, не думал, что кто либо кроме меня знает название этой группы =)

Specar, с техникой и оружием аутентичным с следующий раз, если что-то делать буду.

 
Plavni4okДата: Среда, 22.06.2011, 16:48:12 | Сообщение # 137
Старожил АТ
Группа: Участник проекта SeriousGames
Сообщений: 316
Статус: Offline
Несколько раз переигрывал за разных бойцов или в процессе менял их по "Т"? wink
Понравилось. Для первого раза - вообще зачётно!

ЗЫ Музон в тему.


в игре - Plav
Наша Армия [CCCP]


Сообщение отредактировал Plavni4ok - Вторник, 11.01.2011, 18:31:19
 
[AT]JeKKKaДата: Среда, 22.06.2011, 16:48:22 | Сообщение # 138
Старожил АТ
Группа: AT
Сообщений: 432
Статус: Offline
просил критику...получи:
"Тактики" больше в кадре надо... и бой на ближней дистанции для пехоты(не дальше "трёхсот-метровой зоны")
Музыка - 5
Титры - 5
"Работа камерой" - 5
Сюжет - 3
Экшен/раж/фан на экране - 4
всё ИМХО wink


Что определяет миг поражения в войне –
Когда погибнет первый человек?
Или необходимо уничтожить все сущее? ( In Flames )
 
Serafim_TMДата: Среда, 22.06.2011, 16:48:32 | Сообщение # 139
Зело много пишет
Группа: Управление
Сообщений: 1521
Статус: Offline
Plavni4ok, там несколько сложнее у меня получилось. но если не вдаваться в подробности - просто переигрывал.

JeKKKa, спс за мнение, а с сюжетом что не так?

 
[AT]JeKKKaДата: Среда, 22.06.2011, 16:48:42 | Сообщение # 140
Старожил АТ
Группа: AT
Сообщений: 432
Статус: Offline
Quote (Serafim_TM)
а с сюжетом что не так?

Ну, непонятно куда, зачем едут,...в чистом поле пулемётчик их ловит, потом свои ему помогают (откуда?)...
Как-то всё отрывочно.


Что определяет миг поражения в войне –
Когда погибнет первый человек?
Или необходимо уничтожить все сущее? ( In Flames )
 
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026